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現在在年輕的一代中,特別是現在的90后正是現在的同學們,對動漫和漫畫是非常的感興趣,而現在的動漫設計專業也是比較熱門的,不過現在國內的動漫還是比不上日本國的動漫,有的同學就想自己本來就對這方面感興趣,在現在中國動漫還不是特別發達的情況下,如果同學們能在這個行業中有所建樹,那么將會是一個非常好的發展未來。所以最近就有同學在詢問小編現在學習動漫設計它的發展前景怎么樣?接下來小編就對這個問題做一個詳細的介紹。
我國動漫產業正處在高速發展時期,由于動漫人才的歷史積累和培訓問題,導致了動漫人才的缺失。一: 從人才需求上看,動漫產業鏈下游的從業人員與前端的人才需求量的配比,影響著動漫專業畢業生的就業機會。 動漫就業市場的人才需求缺口近40萬人。其中包括了大量的動漫產業鏈下游的相關從業人員,直接從事動漫產業鏈前端的人才需求量約為10萬人左右,而其中緊缺人才可分為以下六類:故事原創人才、動畫軟件開發人才、三維動畫制作人才、動畫產品設計人才、游戲開發人才和動畫游戲營銷人才。而我國動漫教育基本停留在產業鏈前端。動漫專業培養出來的畢業生大都是從事動畫制作的人才,這樣看來,動漫專業畢業生的真實就業口徑大約只有10萬人左右。因此,動漫人才結構的單一性成為影響動漫專業畢業生就業的一個重要因素 。二:就職位類別來看,動漫專業教育的指向標落后于技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。 動漫專業的就業崗位分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等,其中隨著影視編輯技術的發展與3D技術的興起,中間又包括了像3D建模、影視特效等職位。這些職位都是動漫專業教育的指向標,動漫專業培養出的人才必須跟這些職位貼近符合,才能使動漫專業畢業生得到更好的就業機會。如果這些人才培養未能跟上技術進步的速度,就會產生這類人才需求的缺口。
以上就是小編對動漫設計專業的就業發展前景的一個詳細介紹,同學們如果對這個專業感興趣的話,千萬不要錯過這個機會,畢竟現在動漫設計行業還是比較缺失人才的,這個行業還是需要同學們去建設的。
推薦動漫設計專業學校:北京文理研修學院、北京理工大學、中國人民大學蘇州校區
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