根據有關報告顯示,2007年,中國網絡動漫市場規(guī)模突破1000萬元,較前一年增長25%,優(yōu)秀動漫人才的嚴重匱乏,是制約整個產業(yè)發(fā)展的瓶頸。目前,我國動漫人才的總需求至少在15萬人以上,而實際從業(yè)者不足1萬人。目前全球動畫產業(yè)的產值為2000億到5000億美元,已經成為21世紀新的朝陽產業(yè)。日本的動漫產業(yè)產值每年230萬億日元成為日本第二大支柱產業(yè),香港動漫市場也以年營業(yè)收入46億港元超過電影產業(yè)。此外,美國、韓國、英國等動漫強國中,動畫產業(yè)在國民生產總值中占有非常重要的地位。
游戲動畫設計分為:
動漫美術設計
核心課程 藝用解剖、雕塑與雕塑數字化、運動規(guī)律、攝影與攝像、視聽語言、藝術鑒賞、影視動畫藝術概論、動漫原畫設計、角色與場景設計、影視后期處理、動畫劇作及故事版 (StoryBoard)、動畫制作管理、Adobe Photoshop設計、Corel Painter手繪技法、Flash動畫制作、Autodesk Maya模型制作基礎、Autodesk Maya角色動畫制作、Autodesk Maya渲染與特效制作、Autodesk 3ds Max動畫制作、Zbrush模型制作與應用等。
實訓課程 劇本創(chuàng)作、故事板創(chuàng)作與角色設計制作技法的綜合應用;二維動畫制作技法的綜合應用;三維模型設計與制作的綜合應用;動畫特效的綜合應用;后期特效與合成技法的綜合應用等。
培養(yǎng)目標與就業(yè)方向 培養(yǎng)高素質的動漫設計人才為目標,使學生不僅具有扎實的理論基礎和制作基礎,同時也在動漫設計的思想層面和意識層面給予學生一定的擴展。本專業(yè)學生畢業(yè)后可就職于國內的動漫動畫公司、游戲公司、電視臺、影視公司等,可從事原畫、動畫模型、動作、材質燈光、特效、后期合成等技術崗位。
游戲美術設計
核心課程 商業(yè)美術設計、藝術鑒賞、藝術解剖、視聽語言、攝影與攝像、游戲美術設計、游戲專業(yè)概論、動畫原畫設計、動畫劇作、二維動畫制作、像素美術設計、CG動畫設計、商業(yè)美術插畫、網頁設計、影視動畫創(chuàng)作、影視后期處理、Adobe Photoshop設計、Flash動畫制作、3DSMAX制作動畫制作等。
實訓課程 通過對古老的小巷、湖光山色、天空之城、阿斗正傳等項目的實訓,使學生掌握游戲美術設計中的角色人物、場景道具模型等模型的設計及制作,以及相關游戲技術的掌握和理解。
培養(yǎng)目標與就業(yè)方向 培養(yǎng)高素質的游戲美術設計人才為目標,本專業(yè)學員畢業(yè)后可應聘于國內各類游戲開發(fā)企業(yè),從事游戲美術設計及制作方面的工作及崗位。同時學員亦可充分運用以往學習到的游戲策劃、項目管理等方面的知識,向相關專業(yè)領域謀求更高的發(fā)展。
如果你對游戲動畫設計專業(yè)更感興趣的話,那么目前就游戲動畫設計專業(yè)教學方面而言,國內比較好的院校有哪些呢?下面,由育路網小編經過整理分析,向您推薦幾所院校:首都師范大學科德學院,北京文理研修學院,北京理工大學,中國人民大學蘇州校區(qū),北京科技職業(yè)學院,石家莊科技信息職業(yè)學院,包頭輕工職院,北京美國英語語言學院,北京物資學院,中傳北廣,北京電影學院,北京長島藝術學院。
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