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VR技術是現代科技發展的產物。當然不是的產物,有同學咨詢這個專業的優勢,有什么樣的能力能讓其在各種新技術中吸引大家的眼光,促其發展,今天小編就為大家簡單介紹介紹,希望對大家有所幫助。
虛擬現實產品主要由芯片、顯示器以及傳感器三部分硬件構成。與傳統視頻圖像處理技術不同,虛擬現實視頻圖像處理是用近似還原真實世界,對視頻圖像渲染要求更為嚴格,因此對芯片運算能力(CPU)和圖形處理器的能力(GPU)要求更高,當所有信息以視頻化的方式呈現并放大數倍呈現在用戶眼前時,數據運算能力與數據傳輸速度、屏幕刷新率成為了技術重要瓶頸。
過去受制于處理器芯片、圖像處理技術、顯示系統和傳感技術,三維立體內容分辨率和刷新率低,造成成像延遲嚴重,而增強眩暈感。目前,高通發布的Snpdragon820芯片通過CPU+GPU的組合有效提高芯片運行能力,解決畫面延時問題,同時,AMOLED的運用也讓畫面同步感更好。解決硬件設備問題,VR走向消費市場還面臨內容資源受限的問題。因為VR場景多是大視角,在設計上,比一般的機游或者端游更具有挑戰性。
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