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最近有同學(xué)咨詢動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)好不好學(xué),顧名思義,這是動(dòng)漫設(shè)計(jì)的一個(gè)范疇,它的發(fā)展時(shí)間較短,所以很多同學(xué)想要選擇這個(gè)專業(yè)可能單純的是因?yàn)橄矚g游戲,所以想要知道它好不好學(xué),首先要對(duì)其有一個(gè)簡(jiǎn)單的認(rèn)識(shí),今天小編就為大家簡(jiǎn)單介紹介紹這方面的情況,一起看看吧!
游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)專業(yè)是我國(guó)近幾年發(fā)展起來的一個(gè)新的專業(yè),具體包括動(dòng)漫美術(shù)設(shè)計(jì)與游戲美術(shù)設(shè)計(jì)。主要學(xué)習(xí)課程包括:
一、造型與色彩 : 游戲道具寫生,素描,速寫,色彩寫生:游戲兵器、寶石、服飾、角色創(chuàng)作:室外寫生。
二、 概念設(shè)計(jì)與原畫:游戲、影視概念設(shè)計(jì)與原畫設(shè)計(jì)的運(yùn)用,原畫、Q版角色設(shè)計(jì)與臨摹,機(jī)械類、各類建筑設(shè)計(jì)。
三、三維制作軟件3DS-MAX基礎(chǔ): 3DS-MAX軟件操作,軟件基礎(chǔ)知識(shí)與簡(jiǎn)單運(yùn)用。建筑效果圖,PHOTOSHOP效果圖高級(jí)處理。
四、三維場(chǎng)景與道具設(shè)計(jì):游戲場(chǎng)景與道具三維設(shè)計(jì)制作流程,各類風(fēng)格建筑結(jié)構(gòu)分析。PHOTOSHOP材質(zhì)處理高級(jí)運(yùn)用。
五、三維角色設(shè)計(jì):角色設(shè)計(jì)理念、流程,解剖學(xué),動(dòng)物人物等結(jié)構(gòu)分析與臨摹,人物性格,年齡,職業(yè)等特點(diǎn)分析。
六、動(dòng)畫與特效:了解動(dòng)畫原理,各種常見角色類型基本動(dòng)畫規(guī)律。游戲中常用的循環(huán)及非循環(huán)動(dòng)作的制作。
七、美術(shù)實(shí)戰(zhàn)與開發(fā):模擬游戲項(xiàng)目,完成原畫、場(chǎng)景、角色等的全部制作工作和整合。掌握制作的技術(shù)、規(guī)范、流程。
八、商業(yè)美工課程:像素制作,原畫設(shè)定,UI制作以上同學(xué)們可以簡(jiǎn)單了解這個(gè)專業(yè)的學(xué)習(xí)內(nèi)容,其實(shí)對(duì)于很多剛開始接觸這個(gè)專業(yè)的同學(xué)來講,都不會(huì)很簡(jiǎn)單,因?yàn)槠綍r(shí)我們接觸計(jì)算機(jī)時(shí)很難用到上述的一些軟件,但如果對(duì)于計(jì)算機(jī)比較了解,還是很容易上手,總的來說也是一個(gè)學(xué)習(xí)的過程,如果真的喜歡,希望大家不要畏懼,相信自己的實(shí)力。
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