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政策解讀
好多同學都在咨詢,學了游戲設計有哪些崗位選擇?游戲設計職位如何分類呢,大體分為游戲策劃專業方向,游戲程序開發專業方向,游戲美工設計專業方向。
游戲策劃(GameDesigner)又稱為游戲企劃、游戲設計師。是游戲開發公司中的一種職稱,是電子游戲開發團隊中負責設計策劃的人員,是游戲開發的核心.主要工作是編寫游戲背景故事,制定游戲規則,設計游戲交互環節,計算游戲公式,以及整個游戲世界的一切細節等。一般要求策劃人員能夠熟練編輯文檔及流程圖。對于數值策劃而言,需要擅長數學運算及公式設計。
游戲美工專業通俗的說凡是游戲中所能看到的一切畫面都屬于游戲美術,其中包括了 地形、建筑、植物、人物、動物、動畫、特效、界面等。人們通常的觀念中,會覺得游戲美術與廣告美術的工作在本質上沒有差別,但實際上,一般廣告制作的基本要求是務必實現讓人眼前一亮的效果,而游戲界面的基本要求則是必須經得住玩家注目幾個小時而不引發視覺疲勞,要"耐看",不僅細看之后找不出問題,還能發現被制作者精心設計了的細節,因此游戲美術的設計要求與廣告制作之間的區別還是很大的。
游戲程序開發指利用計算機編程語言,如C++、SQL、socket等,編制PC、手機或游戲機上的游戲。目前流行的游戲編程語言為C++。為了提高游戲編程效率,提升游戲品質,目前游戲程序開發的主流應用技術是游戲引擎。基于游戲引擎,輔助其他編程技術,是目前眾多游戲開發企業采用的開發方式,對于游戲引擎開發人員也求賢若渴。
3D網絡游戲程序專業課程分為兩大階段:3D網絡程序基礎和游戲引擎技術應用。在圖形學基礎階段主要學習微軟提供的3D圖形接口DirectX SDK。通過從基本圖形開始學習基本的繪圖原理,紋理繪制和模型的顯示。隨后要學習如何制作天空、水面、地形等實用技術,在高級課程中將學會骨骼控制,地圖加載,視圖裁剪等難度較高的內容。第二階段主要學習OGRE引擎如何制作游戲。主要在游戲企業高薪的是游戲中的Cocos2D-x引擎 ,和Unity3D引擎,這只有在我們完美空間中關村游戲學院才是最專業,最權威的。歡迎大家來我校免費試聽。
游戲運營(Game operation)主要工作是游戲銷售和游戲維護。游戲銷售主要包括游戲網站建設與維護、COSPLAY、營銷活動等。工作性質偏營銷、策劃和美術設計。游戲維護主要包括游戲服務器搭建與調試、服務器維護、安全防護與數據管理等。工作性質偏程序開發。這個學完程序開發就可以做。
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