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政策解讀
隨著近年來一系列先進的游戲設計與創作技術的涌現,游戲美術設計在游戲設計中的重要性逐漸凸顯。大體上講,游戲美術設計是游戲制作的統稱,它包含著很多個崗位和職務,即UI設計、游戲原畫、概念設計、三維美術設計及游戲動畫特效等。
第一,UI設計。一款較好的游戲設計尤其是界面設計,會對程序設計及其操作產生較大的影響,會吸引更多玩家們的眼球,交互方式也因此而變得更加的便捷。只有在有效的視覺和表達效果方面多下功夫,才能使游戲為受眾喜愛。
第二,游戲原畫與概念設計。傳統的游戲原畫設計概念與游戲行業存在著一定的差異性,游戲原畫設計屬于動畫范疇,其任務是為動畫做關鍵幀,而做游戲概念設定的設計師,通常是游戲原畫師。對于游戲概念設計、游戲2D美術設計而言,這項工作在游戲設計中具有非常重要的作用,可以說是游戲設計的后期工作之條件。
第三,3D美術設計。游戲三維美術設計的主要內容是依據游戲設計要求,對游戲場景、游戲角色以及游戲道具等進行三維塑型,并繪制游戲引擎運行中所要求的各項貼圖,然后再依據項目要求對3D美術制作過程中的各個環節進行創作。
關于游戲動漫專業培養目標的相關情況,小編就為大家介紹到這里。如果同學們還有疑問,可以咨詢在線老師解答。
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