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政策解讀
三維動畫是建立在計算機(jī)技術(shù)的基礎(chǔ)上的科學(xué)藝術(shù),三維動畫是離不開三維設(shè)計軟件的應(yīng)用,一個成功的三維動畫人才必須掌握至少一門三維動畫設(shè)計軟件。由此引發(fā)學(xué)子們的思考,三維動畫設(shè)計制作軟件有哪些?自己應(yīng)該學(xué)習(xí)哪一個較好?
其實,每個軟件都有自身的優(yōu)缺點,動漫學(xué)校給你大致講解一下主流的三維動畫設(shè)計軟件,大家可以了解當(dāng)今三維制作的趨勢,什么是三維制作的高端和低端、哪些是當(dāng)今世界上主流的三維軟件,各種軟件的主要應(yīng)用領(lǐng)域,各自的特點、優(yōu)缺點以及就業(yè)前景等,進(jìn)而做出自己明智的選擇。
1、Cinema 4D,這是一個你從未聽說過的最好的三維軟件。但聽說過和使用過這個軟件的人還不太多。因此在就業(yè)前景方面會存在很大的問題。給它一、兩年的時間,越來越多的人就會使用它,對它的需要也會增長。
2、Softimage/XS,I軟件可以將任何構(gòu)想變成三位數(shù)字世界中的東西,包括從建模、貼圖、渲染到粒子系統(tǒng)、動畫模擬等方面。我建議如果你需要你的項目即能夠快速地完成,同時又要有完美的結(jié)果的話,可使用這個軟件。
3、NewTek Lightwave 3D,Lightwave在某些方面非常地深入,Lightwave的價格也非常的好,在建模技術(shù)上很容易向Maya轉(zhuǎn)移,所以,對于任何用戶,即便是想要轉(zhuǎn)移到其他程序上的那些用戶來說,選擇Lightwave都會是一個很好的投資。
4、3ds Max,對于初學(xué)者來說,不要試圖在一個星期內(nèi)就掌握所有軟件中的各種復(fù)雜操作和功能。毫無疑問地,3ds Max軟件的強(qiáng)項在于它的多邊形工具組件和UV坐標(biāo)貼圖的調(diào)節(jié)能力,另外對于初學(xué)者來說,也許會感到困惑,因為此軟件提供的工具非常地豐富,使你在解決同一個問題時可以有幾種不同的選擇。
5、Maya,是一款極其強(qiáng)大的全能軟件,可以勝任任何你想要完成的的工作,而且可以用很多種不同的方法來完成。對于那些對Maya感興趣的用戶,我建議大家一定要多花一些時間仔細(xì)研究Maya PLE版本,Maya的強(qiáng)大、無窮的變化,使得它成為了進(jìn)入三維領(lǐng)域的最好選擇。 但是,要想完全精通Maya,也許需要幾年的時間。
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