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政策解讀
1、確認自己的競爭力,選擇一個領域 如果你還聰明,而且又是學習計算機的,可以考慮從事三維影視動畫這個領域的專業學習。 首先,三維影視動畫都是使用計算機工作,初期就是計算機圖像工程的內容,對于你來說,有計算機知識這個是有競爭力的一個優勢。 其次,三維影視動畫也是影視動畫中非常重要的一個環節,因為是藝術+技術結合的邊緣科學,所以往往藝術生技術能力薄弱,很難有大的成就,而你具有美術基礎(我們認為是審美比較好的基礎),所以你來做這個行業,優勢明顯。 最后,你對影視動畫有濃厚的興趣,這個是你成功的重要基礎,你可以比別人更投入精力到鉆研方面,并且現在就在思考未來的問題,可以說你是有思維方向的人,做這行肯定能行。
2、認識三維影視動畫 三維影視動畫通常會簡稱為3D動畫,或者是CG(Computer Graphices)。 三維影視動畫是影視動畫的一個領域,涉及游戲美術設計、建筑漫游、影視特效、節目包裝、影視廣告、CAD輔助設計、城市規劃等各個行業。 三維影視動畫通常使用的軟件為:MAYA(推薦)、3DMAX、SOFTIMAGE|XSI、LIGHTWAVE等,輔助軟件REALFLOW、HOUDINI、POSER、3DPAINT等等。 需要掌握的其他軟件:DigitalFusion、Premiere、Photoshop、CorelDraw、AutoCAD等等。3、掌握三維影視動畫 三維影視動畫領域中,需要具備很好美術基礎的發展方向:三維角色設計、節目包裝、材質和渲染,其他發展方向對美術要求都不高。 基于你有美術基礎,有是計算機專業(而且你也必須讀完4年本科),我建議你從事你最有競爭力的行業——三維影視動畫特效(適用于影視廣告、影視特效)。因此,你的學習過程,花1年的時間掌握MAYA(自學),能用MAYA完成普通的三維影視動畫制作,并學會DigitalFusion和Premiere。然后花1年的時間來研究MAYA的粒子、動力學、毛發、海水、光、布料等特效內容,學會用RenderMan渲染技術,掌握RealFlow的制作技巧。畢業后,找一個影視動畫公司就業,然后集中精力鉆研Houdini,估計需要2、3年的時間,這個是純計算機圖像學內容,在國外的CG公司,只有項目主管才需要掌握的技術,如果你在這個方面有些成績,那么你就可以進入高端的影視特效公司,參與電影、電視劇的制作。
推薦動漫設計制作專業院校:沈陽大學、江蘇大學、吉林大學
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