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什么是三維影視動畫?三維影視動畫是什么?下面解析一下關于三維影視動畫前言:
全球數字動漫產業的產值已達2228億美元,與動漫產業相關的周邊衍生產品產值則在5000億美元以上,英國數字娛樂產業年產值占GDP的7.9%,成為該國第一大產業。美國網絡游戲業已連續年超過好萊塢電影業,成為全美最大娛樂產業。日本動畫業年產值在國民經濟中位列第六,游戲市場每年創造萬億日元市值規模,目前漫畫雜志及單行本的發行量已占雜志和圖書發行總量的動畫產品出口值遠遠高于鋼鐵出口值四倍。到年,日本的影像制品的對外出口將會占總出口的十分之一。韓國動漫業產值占全球的已成為韓國國民經濟的六大支柱產業之一。從全球及主要國家來看,動漫產業已經成為一個龐大的產業。其動漫產業產值也僅次于美國和日本,生產量占全球的是中國的倍。中國的動畫產業規模目前應在億元左右,如果發展良好,可達億元。
國產動畫片年消費量至少為萬分鐘,而國產動畫片生產能力每年不足萬分鐘,供給與需求之間存在著巨大的缺口。如此廣闊的市場前景,發展動漫產業勢必成為我國新興產業增長一大重點。而廈門作為特別行政區,在文化立市的背景下,發展高新科技成為了廈門的發展方向。而動漫作為商業與文化的結合的朝陽企業,動畫產業是資金密集型、科技密集型、知識密集型和勞動密集型合一的文化產業,它具有消費群體廣、市場需求大、產品生命周期長、高投入,高回報率、高國際化程度等特點,勢必成為廈門的又一經濟增長點。
推薦動漫設計制作專業院校:沈陽大學、江蘇大學、吉林大學
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