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政策解讀
動漫設計行業人才缺乏原因
中國動漫產業雖然起步較早,開始于上世紀五六十年代,產生于當年的水墨動畫是當時一絕,以及后來的布塑動畫。但遺憾的是國內未能對這一行業領域給于足夠的重視,自然也就無法使這一新興的藝術門類一直保持優勢并不斷創新,最終導致技術停滯不前以致于遠遠落后于國外的制作水平。2004年中國動漫產業總產值117億元人民幣,2005年動漫產業總產值達到180億元人民幣,并且中國動漫市場還有1000億元人民幣的產值空間等待開發。面對如此巨大的市場商機和文化影響力,為了推動民族動畫產業奮起直追,國家相繼制定出臺了一系列扶持動畫產業振興發展的政策措施。2008中國國際動漫產業發展高峰論壇日前在哈爾濱市舉行。工業和信息化部副部長婁勤儉在寫給論壇的致辭中介紹,“中國動漫及相關產業,年產值約為500億元,是一個相當可觀的市場,年收入百億元的低能耗,低污染的支撐綠色GDP的新興產業,更重要的是它將引領關聯產業快速成長,并對產、學、研,對教育、網絡、文化及制造、商貿、物流等傳統產業產生深刻的影響。動漫產業成為中國最具發展潛力的新興產業之一,也是中國政府列為重點扶持的文化產業,現在正在成為新的經濟增長點。自2008年以來,國家密集出臺了一系列動漫扶持政策極大地促進了中國動漫事業的繁榮發展,動漫產業的市場規模迅速擴大。
動漫產業市場的擴大,伴隨而來的問題就是人才的匱乏。到2013年,不僅國內公司紛紛高薪搶聘動漫人才,很多國外公司也不惜重金在中國尋覓專業人才。根據國內權威第三方教育數據咨詢機構,麥克斯公司公布的2013年就業前景最好的十大專業,動畫專業位列第一,同時薪資待遇普遍高于其他行業薪資。
人才缺乏現狀反饋
反饋一:崗位薪資過萬現象很普遍中華英才網最新游戲職場十大人氣排行榜發布,3D/2D開發設計師成為最大需求量職位,而位列第三、四位的游戲開發和策劃人員仍是游戲企業最急需的人才。游戲行業平均月薪已經突破5000元,中高級人才更是“吃香”,月薪近萬元都是很普遍的現象,更有甚者年薪最高可達30萬元。為了能夠吸引和留住更多人才,各大游戲公司都在大幅度給員工加薪,其中大型游戲公司員工的平均薪資上漲幅度超過20%。
反饋二:崗位發展空間大可成金領,中國動漫游戲行業的人才缺口巨大。有調查顯示,許多高薪職位,像游戲動漫設計總監,年薪可達30萬元左右,但還是有價無“貨”。從中不難看出國內動漫游戲人才培養的速度遠遠不能滿足游戲動漫產業迅猛的發展速度。高級動漫游戲人才的需求量依然持續增長,預計未來3—5年,中國游戲人才缺口將高達60萬人。例如,網絡游戲設計崗位的平均薪資要比普通行業的平均薪資高出20%—25%左右。游戲美術設計師、角色動畫設計師、高級動漫游戲造型設計師、3D多媒體設計師等職位發展空間廣闊,成為令人羨慕的金領職位。
反饋三:高端專業人才依然吃緊動漫游戲作為一個擁有巨大潛力的新興產業,受到投資者青睞和政府的重視,正所謂“21世紀,最貴的是人才”。面對中國動漫產業產值每年50%的高增長率,中國不足萬人的研發隊伍顯得過于單薄,高端專業人才的不足已經成為制約行業發展的瓶頸。,國內游戲產業在人才需求與職業教育之間的脫節問題依然突出,因此導致動漫游戲高端專業人才市場供不應求,市場需求依然吃緊。
反饋四:知名機構招生仍然火爆,全國已有500多所高校開設了動漫相關專業,但企業對動漫游戲人才的需求仍然難以得到滿足。
推薦動漫設計與制作專業院校:湖北大學、安微大學、湖南大學
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