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政策解讀
現在也有很多同學對于動漫制作專業的發展,多少還是有所了解的,說到動漫制作專業和游戲設計專業,這兩個專業也是比較熱門的專業,那么動漫制作專業和游戲設計專業哪個好就業?
首先,游戲設計和動漫設計是兩個概念。
游戲設計或游戲策劃是設計游戲內容和規則的一個過程,這個術語同時也可以表示游戲實際設計中的具體實現和描述設計細節的文檔。
動漫設計專業主要就是通過二維和三維的方式來表現這個影視作品,二維就通過手工繪畫來制作,繪制的,它是手工的。
就我國的現狀來說,動畫行業和游戲行業相比,游戲行業發展前進更好,人才缺口也很大。
游戲設計中的人員可以分為:策劃,程序設計,美工,音樂制作以及項目管理,后期的測試等。
策劃主要任務是設計游戲的劇情,類型以及模式等,并分析游戲的復雜性有多大,內容有多少,策劃的進度要多快等因素。
程序設計的任務是用某種編程語言來完成游戲的設計,并與策劃配合,達到預期的目的。
美工主要是根據游戲的時代背景與主題設計游戲的場景及各種角色的圖象。
音樂制作是根據游戲的劇情和背景制作游戲的音樂與音效。
項目管理主要是控制游戲制作的進程,充分利用現有的資源(人員,資金,設備等),以達到用盡量少的資金實現最大的收益。
后期的測試也是非常重要的一個環節,對于一個幾十人花費幾個月甚至是幾年時間制作的游戲,測試往往能找到許多問題,只有改進程序才能確保游戲的安全發行。
推薦動漫制作專業院校:南京大學、沈陽大學、江蘇科技大學
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