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政策解讀
動畫場景設計是動畫制作中的重要環節Q由于動畫是一門畫出來的視聽造型藝術,所以需要創作者同時運用造型手段和繪畫制作手段對影片進行場景造型設計。場景設計屬于藝術創作范疇,所以創作者創作的動畫場景既要有高度的創造性,又要具備很強的藝術性Q可以說,動畫場景的設計一方面是藝術創作,另一方面也是繪畫技術的表現。
動畫場景的概念
動畫場景設計就是指動畫影片中除人物角色造型以外的一切景物的造型設計。
所有影視創作中,場景(環境)是很重要的戲劇元素和造型元素,它的存在不僅能完成對故事的敘述,而且對人物形象的塑造、情節的發展也起著重要的作用。巧妙的場景設計可以推動情節發展,幫助表達影片主題。
場景(環境)的構成要素除背景、陪體景物外,更重要的是人物在場景中的位置。人離不開生存的環境,動畫片中的角色也離不開其活動的空間。
動畫片《千年女優》中電視編輯的辦公室,狹小繁雜的空間內散落著凌亂的錄像帶、水杯、攝影器材等雜物,準確表現出了出場人物的身份、地位以及生存空間。
動畫場景設計對鏡頭畫面的形成有重要意義。影片鏡頭所表現的始終是場景空間中的人物和故事,而且鏡頭往往首先展現出來的就是場景的面貌。觀眾從銀幕畫面中看到的景物、道具等,都屬于場景設計的一部分,雖然呈現出的景物僅是畫面中的一部分,甚至有的場景只是一閃而過,但它提供了角色活動、情節發展所需的空間,是動畫影片重要的組成部分。
動畫影片的主體是動畫角色,場景就是圍繞在角色周圍,與角色有關系的所有景物,即角色所處的生活場所、社會環境以及歷史環境,甚至包括作為社會背景出現的群眾角色,都屬場景設計的范疇,是場景設計要完成的i遲十任務。動畫片《東京教父》的開場設置在圣誕夜的教堂中,緊接著畫面出現大量排隊等待教堂散發食物的乞丐,引出三位即將被委以重任的主人公。這樣的場景設計使乞丐自身難以解決的溫飽問題與后面“撿到嬰兒并且決定撫養他”的決定形成鮮明對比。
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