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目前游戲動漫行業發展前景火熱,游戲動漫行業以適應社會企業不斷變化的用人需求,讓學生順利進入行業,找到一份滿意的工作。接下來我們就講講游戲培訓課程學習知識要點:
游戲設計基礎:設計原理、手繪基礎、設計原理、設計風格、設計美學史。
三維軟件:全面學習Max軟件<、游戲制作基礎知識、游戲模型制作技巧、全面學習Max軟件、游戲模型制作技巧。
低模道具課程:游戲低模道具創建、布線、UV展開、貼圖制作、學習對模型面數的控制、學習貼圖繪制、掌握色彩搭配、冷暖關系、細節質感描繪。
低模場景課程:學習場景建模的結構、比例控制、學習貼圖明暗光影分布、學習公共貼圖的運用、學習場景建模的結構、比例控制、學習貼圖明暗光影分布。
低模角色課程:學習男性角色、女性角色、非常規角色建模、學習人體比例結構、學習建模布線、了解模型和動畫之間的關系、學習貼圖表現人物臉部、手腳、服飾裝備。
次世代道具課程:理解高低模的概念、學習高模和低模的制作和匹配方法、寫實材質的表現、法線貼圖的原理和烘焙技術、掌握次世代游戲高光貼圖、自發光等貼圖的制作。
次世代場景課程:學習次世代場景的搭建和組裝技巧、法線貼圖新的制作方式、公共貼圖的應用、游戲引擎認識、場景風格把握、學習次世代場景的搭建和組裝技巧。
次世代角色課程:次世代角色全程制作流程、知識技巧、把握復雜角色的結構比例、形象和主要性格特征、深入地學習次世代相關貼圖的制作技巧、掌握更有效的法線貼圖應用技巧。
本課程將涉及3ds Max、Photoshop 、Zbrush、Bodypaint 等軟件,課程按照游戲公司設計制作規范,由淺至深地講解游戲設計制作全部流程,通過持續的商業項目制作實訓,幫助學員快速地提高制作效率和完成高質量作品。畢業后可以從事游戲建模設計師、游戲貼圖設計師、場景建模設計師、角色建模設計師、角色美術設計師、場景美術設計師、關卡設計師等崗位。
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