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政策解讀
目前中國的多媒體,動畫和游戲設(shè)計、開發(fā)與制作起步較晚,始終跟不上人們的需求。國家信息產(chǎn)業(yè)部已將游戲產(chǎn)品的技術(shù)開發(fā)列為“863計劃”重點項目之一。因此,今后幾年,游戲設(shè)計開發(fā)人員,將成為中國市場的搶手人才。
21世紀(jì)知識經(jīng)濟(jì)核心朝陽行業(yè)以動畫卡通、網(wǎng)絡(luò)游戲、多媒體產(chǎn)品等為代表。游戲設(shè)計專業(yè)已成為21世紀(jì)的朝陽產(chǎn)業(yè),全球游戲產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)值為2000億-6000億美元。此專業(yè)深入商業(yè)插圖繪畫設(shè)計與分析、3D Max模型制作、游戲角色設(shè)計、游戲特效設(shè)計與游戲開發(fā)制作等。
這場轟轟烈烈的“后現(xiàn)代產(chǎn)業(yè)浪潮”為疲軟的世界經(jīng)濟(jì)創(chuàng)造了一次千載難逢的歷史發(fā)展機遇。多媒體和游戲覆蓋了很多專業(yè),包括側(cè)重于影視音樂和游戲的多媒體設(shè)計專業(yè),側(cè)重于游戲設(shè)計專業(yè)。
游戲設(shè)計培訓(xùn)主要培養(yǎng)學(xué)生成為獨立完成從美術(shù)、場景、角色和音樂到成品的完整,實用的游戲設(shè)計過程,成為獨立游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計、制作的專業(yè)型人才。進(jìn)行游戲玩家心理分析、游戲設(shè)計概論、游戲開發(fā)與策劃的方案編寫、游戲場景設(shè)計與制作、游戲劇本的規(guī)劃與設(shè)計、游戲攻略、游戲策劃實踐等等。這個專業(yè)也將花大量的時間學(xué)習(xí)素描課程,快速掌握人物內(nèi)外各處機構(gòu)。
推薦動漫制作技術(shù)專業(yè)院校:浙江工業(yè)大學(xué) 、山東大學(xué)、南京大學(xué)
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