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政策解讀
對于想要報(bào)考游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的同學(xué)來說,大家對于游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的一些就業(yè)發(fā)展前景,都是比較感興趣的吧?現(xiàn)在游戲設(shè)計(jì)專業(yè)也是發(fā)展得比較好的,那么游戲設(shè)計(jì)專業(yè)畢業(yè)生就業(yè)崗位有哪些?
目前很多游戲公司將游戲美術(shù)細(xì)分為:
原畫設(shè)定、場景制作、特效制作、角色制作、動(dòng)畫制作等不同的工作崗位。
原畫師:
需要懂得運(yùn)用photoshop等軟件與電子手繪板的使用,同時(shí)熟悉電腦CG繪畫語言、色彩原理。
場景制作師:
對美術(shù)的要求沒有那么高,一般只需要會(huì)靈活運(yùn)用3D軟件即可。
游戲特效師:
是目前國內(nèi)最為緊缺的職位,相對而言,對美術(shù)要求沒有角色制作、場景制作那么高,但是也需要懂基礎(chǔ)的軟件,如:Photoshop等。 以就業(yè)為導(dǎo)向的生涯規(guī)劃以就業(yè)為導(dǎo)向的...以就業(yè)為導(dǎo)向的...
角色制作師:要求能夠熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟件,大型游戲企業(yè)對角色設(shè)計(jì)師的英語能力、設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)、創(chuàng)意表現(xiàn)等方面甚至都有要求。
動(dòng)畫制作師:
需要學(xué)習(xí)Character Studio系統(tǒng)、Bone骨骼系統(tǒng),同時(shí)掌握蒙皮技術(shù)、游戲動(dòng)作制作、表情動(dòng)畫制作、動(dòng)力學(xué)等。 總結(jié):從游戲公司的分工可以看出,游戲制作更多的偏向于軟件的使用,沒有美術(shù)基礎(chǔ)的人群經(jīng)過系統(tǒng)培訓(xùn)一樣可以從事游戲美術(shù)專業(yè)。
推薦游戲設(shè)計(jì)專業(yè)院校:南京大學(xué)、江蘇科技大學(xué)、湖北大學(xué)
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