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政策解讀
說到動漫制作技術專業,該專業在眾多專業當中來說,也是屬于一個比較不錯的專業,受到不少同學們的青睞。現在報考動漫制作技術專業的人也是比較多的,下面大家就跟著小編一起去了解一下該專業的就業發展前景吧。
動漫產業是推進未成年人思想道德建設的核心載體和藝術傳播形式,是提升國民素質建設的重大文化平臺;同時由動漫游戲衍生出的周邊市場涵蓋了影視制作、電子通訊、廣告設計、工業設計、多媒體技術等各個方面,其規模龐大并且產生了旺盛的消費需求。
正是由于動漫產業具有極大的文化和經濟滲透力,各國都爭先恐后將動漫產業作為文化支柱產業:在美國動漫游戲行業連續五年超過好萊塢電影業成為全美最大娛樂產業;在英國動漫產業成為第一大產業;在日本動漫帶來的GDP產值占全國總產值的10%,僅次于汽車產業;在韓國,正是游戲產業拯救了97年的金融風暴,在中國動漫產業有超過1000億元產值的巨大發展空間,是國家大力扶持的朝陽產業。
從世界范圍內看,動漫產業已經成為21世紀知識經濟時代的產物,也是一種無煙產業,動漫產業也已經不是一個新的概念了,而是一個國家實實在在的經濟引擎和重大文化陣地,只要您加入了,國產動漫才有希望。
推薦動漫制作技術專業院校:浙江工業大學 、沈陽師范大學、河北大學
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如果你正糾結要不要選動漫制作技術專業,擔心學完找不到好工作,那么這篇文章就是為你準備的!我們結合2025年行業最新趨勢,詳細分析了動漫制作技術專業就業前景的現實...
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