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政策解讀
“原創動漫設計投資非常大,絕對是一個奢侈的行業!”某動漫公司感嘆,原創動漫是企業實力的象征,每個從事動漫制作的企業都想擁有自己的原創作品,但是,并不是每個企業都能負擔得起投資原創動漫所需要的巨額資金,尤其是中小企業,那么就給不了員工高薪,導致動畫制作人才遭游戲行業挖墻腳,卻無法制止。
原創動漫很燒錢
80%-90%的原創不賺錢
“一部好的原創動漫是十分賺錢的,單從票房片酬而言,好的動漫可以賺幾倍,比如,《功夫熊貓》、《阿凡達》。但是,這些大片的投入資金相當龐大,制作時間也很長,國內市場根本沒有投資商愿意投資。原創動漫不比搞實業,實業回本快,而創作一部優質的動畫片往往需要兩三年時間,出來后還不一定能得到市場的認可。如果不能得到市場的認可,那么,這就像一場輸掉的賭局,徹徹底底地賠了。”據推算,國內原創動漫80%-90%都是虧損的。
好劇本一本難求
動畫制作人才常遭游戲行業挖墻腳
“誰都知道,一個好的劇本至關重要,但是,要找到一個好的劇本實在是難,非常難。”在經歷一些曲折之后,某動漫公司總經理高杰表示,他們已經不再盲目找劇本了。“我們的劇本現在主要有兩種來源方式,一是由成功的小說改編,另外一個就是自己寫。”
但是,即便是改編知名小說,也不是件容易的事情。成功小說的版權費相當高,為了降低成本,動漫公司一般是采取跟出版社合作的方式,分享他們的版權。
除了好劇本難求外,優秀的動漫制作人才也十分缺少。“動漫市場也就是這幾年興起的,最大的問題還是從業人員少,行業處于起步的階段,高校教育跟不上。”某動漫公司經理說,他曾經考察過國內一家高校的動漫專業,發現他們的教材還停留在十幾年前,“如果是作為基礎知識學習,那還說得過去。但是,時代在進步,動漫行業也在不斷地發展,高校教材卻一點新的東西都沒有。孩子們應該學什么,哪些技術才是當下動漫市場需求的,高校的課程根本就沒有,教材已經和時代完全脫節了,學到的東西不實用。”
動漫、游戲,其實兩者對制作人才的要求區分得不大,很多做游戲、做動漫的人才都是從動畫方面轉化過來的。“由于游戲、手游的商業模式比較成熟,很受投資商青睞,吸引大量熱錢涌入。回本快,收入方面自然會更好一些,所以就造成了動漫人才大量流入到游戲中。”據估算,目前,深圳動畫制作人才的平均月薪在6000元左右,優秀的制作人月薪能達到1-2萬,而在游戲公司工作的薪酬會更高。
動漫設計專業(動畫設計、游戲制作)大學推薦:首都師范大學科德學院、北京理工大學、中國人民大學蘇州校區、北京科技職業學院、石家莊科技信息職業學院、包頭輕工職業技術學院、北京長島藝術學院、中國傳媒大學、北京電影學院
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