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三維動畫就業(yè)前景

來源:好搜百度 時間:2015-10-21 10:04:50

  三維動畫又稱3D動畫,隨著計算機軟硬件技術的發(fā)展而​‌‌產生的一新興技術。三維動畫是依照真實世界的現象在計算機中建立一個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據要求設定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數,最后按要求為模型賦上特定的材質,并打上燈光。當這一切完成后就可以讓計算機自動運算,生成最后的畫面。

  三維動畫專業(yè)

  三維動畫培訓課程及學習階段

  影視模型與渲染專業(yè)

  本專業(yè)將通過對建模、材質、燈光、攝影、色彩、構圖、MattePainting、解剖結構等知識的學習和研究,使學員在熟練掌握各種技術、提高藝術修養(yǎng)的同時,能夠獨立制作出影視級的模型與渲染作品,確保學員能夠勝任動畫公司、影視公司、次時代游戲公司的高端模型師、貼圖師、燈光渲染師等崗位。在專項模型訓練方面,主要強調各類專業(yè)模型的設計訓練,包括道具、建筑、環(huán)境、場景、卡通角色、寫實角色、動物角色等;專項貼圖材質訓練方面,將學習各類不同模型的UV展平技術、貼圖紋理繪制、程序紋理設計、Mental Ray光照與渲染高級技術;綜合運用Maya、ZBrush三維雕刻、Photoshop等,實現專業(yè)級別的影視場景與動畫角色模型設計、游戲角色與場景設計。

  數字角色動畫專業(yè)

  本專業(yè)主要是在Maya軟件平臺上進行角色動畫的學習和訓練。

  前期將全面圍繞動畫師所應具備的基礎知識和基本動畫理論展開,中期課程將結合前期所學的故事板、動畫速寫、動畫表演、運動規(guī)律、動畫法則等傳統課程,對角色動作進行循序漸進的專業(yè)訓練。此部分課程將以基礎運動規(guī)律貫穿始終,包括:基礎運動(物理的運動)、角色基礎控制(走、跑、跳等)、角色動作設計(復雜的情緒表現)、角色表演技巧(人物性格表達、情緒表達)、表情動畫、口型動畫、多個角色混合表演等。后期課程主要學習影視特效電影中的仿真類角色動畫和游戲動畫,涉及動作捕捉數據的采集、修改和應用(包括人物和多足動物)。最后,畢業(yè)設計課將以就業(yè)標準來要求學員完成畢業(yè)作品。學員在這一階段可以預先感受到行業(yè)的制作要求和工作氣氛,對于即將畢業(yè)的學生是一次練兵。本課程不僅針對專業(yè)影視動畫公司的動畫師崗位,畢業(yè)合格的學員還可勝任影視特效電影的仿真動畫、游戲開發(fā)中的游戲動畫等,擁有更寬廣的就業(yè)空間。

  特效與合成

  本專業(yè)主要是為電影與電視特效制作工業(yè)培養(yǎng)三維特效制作、后期合成人才。主要學習使用Maya、3ds Max等高端三維動畫工具、 Nuke等后期合成工具、Boujou/Match Move/SynthEyes三維跟蹤合成工具、RealFlow高級流體系統、Mental Ray/RenderMan高級渲染系統等進行專業(yè)影視特效與后期合成的訓練和學習。系統學習包括:三維建模、燈光材質、高級渲染、動畫、粒子特效、剛體特效、流體特效、布料仿真、毛發(fā)仿真、煙火和建筑物崩塌、各種自然景觀特效模擬(爆炸、崩裂、煙霧、星辰、光環(huán)、浪花、颶風、瀑布、沙塵等)、群集技術、后期膠片調色、摳像合成、變形特效、時間扭曲、實拍影像與三維場景的跟蹤合成、全息仿真渲染、MEL腳本語言。就業(yè)方向為專業(yè)的影視特效制作公司、影視廣告制作公司、影視動畫片制作公司、影視后期合成公司、電視欄目制作公司等。

  階段一:三維動畫軟件基礎

  教學課時:18課時 教學內容:本課程學習游戲行業(yè)公司普遍使用的三維軟件3DSMax,熟練掌握3DSMax的軟件基本操作,視圖操作,理解多邊形模型概念。學習3DSMax基礎動畫原理,學習設置關鍵幀,路勁動畫和曲線編輯器等。

  階段二:角色綁定

  教學課時:48課時 教學內容:具備一定的軟件基礎后,本課程將結合剖析理論,在3DSMax軟件中應用bones骨骼系統及character studio骨骼系統為各種常見的游戲角色設定骨骼。學習使用skin或physique等工具對骨骼和模型關聯,也就是常說的蒙皮技術。

  階段三:人形角色動畫設計

  教學課時:42課時 教學內容:人形角色動畫設計專業(yè)課建立 在基礎課程之上,在保證基礎扎實的前提下,通過形體,裝備,貼圖,專項四個部分逐步深入細化,使學生掌握網游角 色建模及貼圖的核心知識,達到學生能夠舉一反三,根據平面的原畫即可制作出優(yōu)秀的網游角色

  階段四:經典案例臨摹

  教學課時:48課時 教學內容:網游動畫商業(yè)案例臨摹成功的 動畫作品,讓學員達到對于基本游戲動作的領悟與制作,同時也要能根據不同需要靈活的制作動作

  階段五:四足類角色動畫設計

  教學課時:32課時 教學內容:怪物類角色動畫設計按照游戲 動畫的產業(yè)標準制作符合業(yè)界標準的動畫。除動畫本身要達到流暢外,還要滿足其角色的邏輯性、趣味性、個性特色分 析掌握非人形怪物的結構特征等內涵

  階段六:游戲場景動畫設計

  教學課時:48課時 教學內容:角色專業(yè)課建立在基礎課程之上,在保證基礎扎實的前提下,通過形體,裝備,貼圖,專項四個 部分逐步深入細化,使學生掌握網游角色建模及貼圖的核心知識,達到學生能夠舉一反三,根據平面的原畫即可制作出 優(yōu)秀的網游角色

  階段七:項目開發(fā)模擬

  教學課時:32課時 教學內容:本模塊從游戲角色模型搭建開 始,將游戲角色模型制作和游戲動畫制作內容有機的結合在一起,讓學員熟練掌握角色模型到游戲動畫 的整個制作過程 ,提高綜合實力

  三維動畫發(fā)展前景

  三維動畫正在國內迅速發(fā)展,但動畫人才十分不足!據統計國內三維動畫人才缺口至少還有400萬!全國各地動畫公司紛紛建立,動畫公司求才若渴,網絡上隨處可見三維動畫人才的招聘信息,卻少有合格人才!國內某公司以3萬月薪招聘3dsMax動畫人才竟無人敢問!至使業(yè)內人士不禁有一將難求的感慨!

  三維動畫人才已經成為國內市場迫切需求的高薪,高技術人才,根據資料顯示,動畫行業(yè)是未來最受歡迎的高薪職業(yè)之一!CG動畫行業(yè)在中國發(fā)展的速度很快,我們在電視廣告、動畫片、電影中經常能看到三維動畫設計的元素,在廣告、影視、游戲等行業(yè)中,三維動畫創(chuàng)作人才都是非常搶手的"香餑餑"。

  就業(yè)及工作崗位

  (1)廣告公司、影視公司、電視臺、影視后期公司、各類制造業(yè)、服務業(yè)等各類企業(yè)從事影視特效工作。

  (2)制片廠、電視劇制作中心等各類事業(yè)單位從事影片特效、影片剪輯等工作。

  (3)影視公司,電視臺,動畫制作公司從事二維動畫,三維動畫制作等工作。

  (4)電視臺欄目制作人員。

  (5)建筑咨詢類公司從事建筑效果圖,建筑動畫的制作。

  有關航空專業(yè)的學校有:哈爾濱職業(yè)技術學校,中國人民大學,北京郵電大學,北京吉利學院,北京物資學院,北京航空航天大學,北京理工大學,北京化工大學,北京航空機務維修,中國農業(yè)大學,首鋼工學院,哈爾濱工業(yè)大學,吉林大學,渤海大學,大連海事大學,大連外國語大學,遼寧師范學院,太原理工大學,北京電影學院,哈爾濱工程大學。

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