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游戲動畫設計課程情況簡介

來源: 豆瓣網(wǎng) 時間:2015-09-25 21:41:21

  隨著現(xiàn)在有不少的學生都已經(jīng)報考了游戲動畫設計專業(yè),可能還是正在打算報考這個專業(yè)的學生。總的來說,游戲動畫設計專業(yè)還是一個比較不錯的專業(yè),下面就來了解一下該專業(yè)的課程都有哪些吧。

  photoshop繪圖技術(shù)

  漫畫的前期美術(shù)制作,包括所有場景,人物的美術(shù)設定,視覺把關(guān)。積累豐富的美術(shù)場景,人物設定與制作的經(jīng)驗。

  Maya建模技術(shù)

  Polygon 多邊形建模技術(shù)的應用理念與制作技巧:包括三維場景設計、道具模型設計;NURBS 工業(yè)造型建模應用理念與制作技巧;Subdivision 細分建模應用理念與制作技巧,搭建復雜的動畫場景環(huán)境和營造氣氛。學習藝用人體結(jié)構(gòu)及角色建模規(guī)則、角色模型布線技巧、高級 Polygon 多邊形角色建模、·Cloth 布料系統(tǒng)應用與服裝制作技巧、Sflex 超真實布料系統(tǒng)應用技巧、Hair 毛發(fā)系統(tǒng)實例應用與制作技巧。

  Maya渲染技術(shù)

  學習渲染技術(shù)和綜合技巧、批渲染、分層渲染、網(wǎng)絡渲染技術(shù)·學習攝影機的技術(shù)應用與使用技巧、攝影機動畫、背景環(huán)境制作·高級渲染節(jié)點控制。

  Maya 動畫

  學習 Maya 的關(guān)節(jié)骨骼系統(tǒng)、運動學系統(tǒng)(FK、IK、SplineIk)·二足四足角色設定、蒙皮和權(quán)重分配、最終骨骼方案控制優(yōu)化、角色行走動畫、口型與表情動畫、影視單人表演動畫、雙人表演設計、真實物理接觸動畫。

  推薦游戲動畫設計專業(yè)院校:浙江傳媒學院、上海視覺藝術(shù)學院 、山東工藝美術(shù)學院

  如果你想要報考以上專業(yè)和大學,可以在下面填寫你的聯(lián)系方式,稍后會有學校老師聯(lián)系你。
 

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