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當今動畫制作行業,正在從傳統的動畫制作方法向電腦制作動畫方向發展,這是電腦信息社會到來的大勢所趨。但是大多數的同學對這個行業還不是很了解,那么二維動畫制作到底是怎樣的一個流程?我們喜歡的日本二維動畫是怎么制作出來的?
二維電腦動畫制作過程可以分為總體規劃、設計制作、具體創作和拍攝制作四個階段,每一階段又有若干個步驟:
A、總體設計階段
1)劇本。一般影片中的對話,對演員的表演是很重要的,而在動畫影片中則應盡可能避免復雜的對話。
2)故事板。根據劇本,導演要繪制出類似連環畫的故事草圖(分鏡頭繪圖劇本),將劇本描述的動作表現出來。
3)攝制表。攝制表是導演編制的整個影片制作的進度規劃表,以指導動畫創作集體各方人員統一協調地工作。
B、設計制作階段
1)設計。設計工作是在故事板的基礎上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環境和背景圖的設計、制作。
2)音響。在動畫制作時,因為動作必須與音樂匹配,所以音響錄音不得不在動畫制作之前進行。錄音完成后,編輯人員還要把記錄的聲音精確地分解到每一幅畫面位置上。
C、具體創作階段
1)原畫創作。原畫創作是由動畫設計師繪制出動畫的一些關鍵畫面,通常是一個設計師只負責一個固定的人物或其他角色。
2)中間插畫制作。中間插畫是指兩個重要位置或框架圖之見的圖畫,一般就是兩張原畫之間的一幅畫。助理動畫師制作一幅中間畫,其余美術人員再內插繪制角色動作的連接畫。在各原畫之間追加的內插的連續動作的畫,要符合指定的動作時間,使之能表現得接近自然動作。
3)譽清和描線。前幾個階段所完成的動畫設計均是鉛筆繪制的草圖。草圖完成后,使用特制的靜電復印機將草圖譽印到醋酸膠片上然后,再用手工給譽印在膠片上的畫面的線條進行描墨。
4)著色。由于動畫片通常都是彩色的,這一步是對描線后的膠片進行著色(或稱上色)。
D、拍攝制作階段
1)檢查。在每一個鏡頭的每一幅畫面全部著色完成之后,拍攝之前,動畫設計師需要對每一場景中的各個動作進行詳細的檢查。
2)拍攝。動畫片的拍攝,使用中間有幾層玻璃層、頂部有一部攝象機的專用攝制臺。拍攝時將背景放在最下一層,中間各層放置不同的角色或前景等。
3)編輯。編輯是后期制作的一部片,編輯過程主要完成動畫各片段的連接、排序、剪輯等。
4)錄音。編輯完成之后,編輯人員和導演開始選擇音響效果配合動畫的動作。
推薦動畫設計專業院校:中傳北廣、北京電影學院、北京長島藝術學院。
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