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政策解讀
動漫產業已經成為發展潛力巨大的智力密集型、勞動密集型、科技密集型和資金密集型的“朝陽”文化產業,具有當今知識經濟的全部特征,并具有完整的產業鏈,在文化產業中處于龍頭地位。在國外發達國家,尤其是美國、日本、韓國及歐洲等國家和地區,動漫產業已經成為重要的支柱產業。
隨著數碼技術的不斷發展創新和信息傳遞方式的多元化,現在動畫的應用領域正日益拓寬,已呈現出泛動畫現象。動漫技術除了應用在二維藝術動畫、三維計算機動畫、網絡動畫、四度立體全息影視動畫等動畫藝術形式外,還逐漸擴大應用到了其他不同行業及領域之中,如手機游戲、Flash動畫彩頁、網絡多媒體、影視廣告、電視節目制作、科技成果演示、教學課件、模型玩具、虛擬漫游、醫療造像、軍事、制造業、娛樂休閑等。
學習動漫設計與制作需要具備以下幾個方面的知識和能力:
(1)具有較高的審美素養,較強的視覺感受功能里和視覺表現能力;
(2)掌握動漫畫的基本原理和基礎理論,并能在實踐中融會貫通;
(3)掌握動漫畫的各種表現語言和表現技巧,有較強的專業設計能力和創造能力;
(4)能熟練運用計算機進行專業的輔助設計和創作。
推薦設計專業院校:中傳北廣、北京電影學院、北京長島藝術學院。
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