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動畫設計師素質要求

來源:好搜 時間:2015-08-03 20:30:19
 
  一款游戲的開發涉及的主要制作人員包括游戲策劃、關卡設計師、游戲程序員、美工與動畫設計師(2D與3D美工)四類人員;緛碚f,動畫設計師主要負責角色動畫設計和完成角色動畫。作為一個年輕的職業,主要分為游戲動畫人才和影視動畫人才,F在3D電影動畫、游戲發展非常迅速,國內的影視動畫及游戲產業的具有很大的發展,動漫創作工作的時尚與高薪,吸引了越來越多人的眼球。那么,對于動畫設計師,主要有哪些素質要求呢?

  .要是物品類小動畫的話.以前物理課上學過動力學,這個很重要,也是最最基礎.怎么發力,運動,反彈,反作用力,拉伸,彈力等等,不考慮這些就不會出現逼真的動畫效果.

  .要是人物角色動畫的話,只能這么說.比如有很多行業人士都說既是最簡單也是最難的人物動畫就是走路,這句話里已經充分證明了什么最重要了,因為只要是學動畫的人都知道這個是最基礎的人物動畫。為什么最難呢?是靈魂,生命.不是簡單給幾個走路動作,而是你是否能給這個角色一個靈魂.讓他成為一個有生命的.有感情,有靈魂的角色,有太多因素了.因為時間關系不能太詳細的解釋,一個動畫師要干的工作是什么?跟著導演的要求隨便擺幾個動作姿勢,完成一個中間畫,然后就成動畫了,這樣做的動畫師那不叫動畫師,那只能是一個傀儡,一個動畫師要做的工作就是怎么給與這個角色一個靈魂.在別人看來這個角色不是機器人似的動作,而是有感情的活著,所以一定要記住:9分思考1分操作.那才是動畫師最重要的,也是與眾不同的。

  三維動畫師和二維動畫師都一樣.要學要掌握的最重要的東西也是一樣的,只不過表現的方式不一樣而已,好好研究什么樣的動作,表情,語言可以表現一個人的情感.這才是最重要的。

  公司最重視動畫師也就是創造力,在最短的時間里完成一個最經典的動畫,在公司的話就沒有時間來慢慢思考,要頭腦靈活..時間限制是個對動畫師來說是個大門檻。

  其次就是團隊合作能力.我想一般人都會有一點團隊配合能力,至于能配合到什么程度,也得靠一個好的領導,做好自己氛圍的事.做完幫幫其他人。推薦設計專業院校:中傳北廣、北京電影學院、北京長島藝術學院。

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