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政策解讀
視覺傳達設計,動畫,產品設計這三個專業理所當然是視覺傳達設計的就業范圍更為廣發,原因如下:
1、產品設計看似好像就業廣泛,其實實際就業范圍要比動畫還要小。原因如下:
1)產品設計在不同領域都有不同的定義。互聯網領域,產品設計需要的邏輯、演示、工具等能力,是一種模擬的能力,且只適合互聯網企業或者科技企業的在線產品。而在制造性企業,產品設計不僅僅需要掌握工具,還需要理解與熟悉供應鏈與工藝等知識。
2)產品設計具有很強的行業屬性,很難跨界。互聯網行業的產品設計崗位到制造企業中去,根本勝任不了制造型企業的產品設計崗位。再說,手機企業產品設計和汽車企業的產品設計又是兩回事情。
產品設計非常垂直,具有很強的領域屬性,一般很難跨界。所以,就業范圍來說,并不是很廣,又因為屬性很強,經驗越豐富,那么價值也越大。
2、動畫行業:動畫這個領域,其實有非常多的細分。比如:原畫師,造型師,美工,配音等等,問題還在那里,動畫也有特定的行業屬性,但一些崗位,比如3d這些軟件,如果能豐富下設計的內容與知識,還是可以跨界的,例如:展覽展示設計,產品造型等等。
3、視覺傳達設計:大家看這個名字感覺很陌生,但換種說法,很多平面設計師基本都是在來自這個專業,而且視覺傳達設計更重要的是學習的是基本美學常識,而這些是所有設計的基礎。我們在評估一個設計師能不能走的更遠,既要看她的動手能力(包括軟件操作能力),也需要看她的美學知識。
我們一直在強調:軟件只是工具,而對于藝術或者美學的一切常識,才是最重要的內涵。而這個內涵可不僅僅是平面設計可以用得著,幾乎所有的藝術設計都需要運營的基礎知識。
目前,很多視覺傳達設計專業的學生都在從事平面設計,而平面設計更是百搭的藝術設計,任何公司都需要,這就是視覺傳達設計就業范圍廣的原因之一。
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