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政策解讀
北京印刷學院動畫專業包括動畫藝術、游戲設計2個招考方向。
培養目標
本專業培養適應社會主義現代化建設需要,德、智、體、美全面發展,具備較強的專業創作能力和藝術創新精神,能在影視等傳媒領域從事動畫、游戲的編創、教學及研究等方面工作的應用型高級專門人才。
主要課程
素描、色彩、圖形圖像軟件基礎、視聽語言、動畫造型設計、動畫劇本創作、動作設計、動畫創作、游戲角色設計、游戲概念設計、游戲關卡設計等。
就業去向
畢業生能在影視、網絡信息產業、游戲產業從事影視、網絡動畫、游戲編創等。
專家談專業
北京印刷學院2005年成立的動畫專業,師資隊伍的年齡總體看比較年輕,它的優勢也正在于此。一方面,年輕人對于時代的步伐比較敏感,動畫又是一門年輕觀眾比較多的藝術形式;另一方面,動畫專業的設備,都是比較好的,這里也不例外,其教學條件確實很不錯;還有,在教學理念方面,這里一向很重視教學的實用性,強調“產、學、研”一體化,用產業帶動科研,用科研帶動教學。為避免“高分低能”的現象,這里無論是教學體系的建設,還是教學過程的設計,都盡量做到與社會接軌與時代同步。在這里學習的學生應該會很有一些收獲吧。
學生談專業
動畫專業需要繪畫基本功扎實而且絕不浮躁的人才,要求學生具有非常扎實的造型基本功,而且也需要有很好的文化課基礎,更要具備超凡脫俗的想象力。
我們看到國內的動漫行業已經由大量低成本,受眾年齡低的產品慢慢進化到國際化和高品質的豐富內容,這顯示出中國動漫行業已經進入沉淀期,未來會有更好的前景和更受期待的市場,隨之而來的是更有競爭力的工作機會,而學校動畫專業培養是為這個時代輸送動漫血液的主要渠道,高素質,專業能力強的學生才會在這個行業生存發展并享受動漫時代的紅利。
大多選擇動畫專業的學生都是懷揣一個動漫夢的人,正因為熱愛,所以執迷,我們喜歡新潮酷炫的造型,我們也欣賞傳統文化的演繹,我們更加著迷那些天馬行空的想象。作為學生的四年,我是幸福的,更是幸運的,我結識并跟隨著國內一流的導師,汲取他們的技巧與經驗。動畫是一門綜合藝術,從基礎美術,到動畫理論,再到實踐應用,我們的專業學習有一套完備的培訓機制,當然這套經驗也在不斷完善并與時俱進。同時,院系內我們可以接觸到行業最前沿的技術和設備,這一點上,印院在業內具備強大的競爭力,我們隨時可以實踐和操作,并參與項目制作,積攢自己的經驗。
2007年我步入印刷學院動畫系,2011年我畢業離開,在這短短的黃金四年中,印院為我重新定義了我未來的方向。我目前的專業實踐應用在游戲美術設計方向,從業5年,從一名執行美術提升為美術主管,現就職于搜狐暢游,在我身處的環境中,我一直具備極強的競爭力,我的專業能力和實踐能力很大一部分是受益于學院的培養,忘不了導師的教導,忘不了那些求知與練習。學院依然伴隨我成長。
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