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虛擬現實技術是如何運作的?虛擬現實有三個獨立的步驟。下面小編帶大家一起來了解下:
第一步,追蹤。例如,利用頭盔式顯示器追蹤一個人在現實世界中的運動軌跡,當他(她)走動時,我們可以追蹤到他(她)的位置,不斷測量他(她)在物理世界中的運動軌跡。
第二步,透視投影。這個詞指的是重新繪制一個場景,并利用計算機圖像將抽象信息從代碼轉化為有形的顯示單元(如像素)。
第三步,展示。當他(她)處于新位置時,我們可以改變他(她)眼中看到的信息,耳中聽到的聲音,有時候我們還會做出虛擬接觸效果改變他(她)的手的位置,偶爾也會做出虛擬嗅覺。大腦的前部會告訴他(她)這不是真實的場景,而大腦后部卻會說這是真的。
最近來斯坦福參觀我們的公司包括Facebook、Google、三星、索尼等。Facebook首席執行官馬克·扎克伯格來實驗室時,我們交流了三個小時,期間并沒有談虛擬現實技術對Facebook有何幫助,而是談到了Facebook如何利用虛擬現實技術開發更好的應用。虛擬現實技術會讓教育發生變革,改變人們對環境的看法,并重新定義社會參與的意義所在。Google正在開發一款名為Google Cardboard的簡易虛擬現實眼鏡;三星開發的一款產品(Project Moonlight)與虛擬現實頭戴設備Oculus Rift非常類似;索尼的頭戴式顯示器叫做Morpheus,它的價位和質量與Oculus Rift相當。這四家巨頭競相在虛擬現實領域布局,并希望拔得頭籌。
除了頭戴式顯示器,科學家們也在思考如何變革追蹤系統。微軟Kinect紅外傳感器能提供紅外線動態追蹤系統,迅速捕捉到游戲玩家的一舉一動,且僅需100美金,這表明虛擬現實硬件也一直在快速發展升級。
我的結論是,虛擬現實的時代確實來臨了。我們需要思考的是,如何開發硬件創造更佳的用戶體驗,同時確保這種體驗是有益的。三星、索尼、Facebook等公司都跑來問我,“我們已經開發了這個硬件,現在應該用它來拍攝什么?”我想在這里對大家說,其實你們有能力選擇用這個硬件來做什么,以及如何利用它去做更多有意義的事情。
VR技術的應用前景其實還是相當不錯的,我們如果喜歡的話,可以試著去從事相關領域,未必就不適合自己,要對自己有信心。
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