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虛擬現實領域其實不僅僅是游戲,和醫療娛樂等領域都有一定的聯系,所以說虛擬現實這個領域在未來的作用非常大,值得肯定。對普通大眾來說,虛擬現實(VR)似乎只能在科幻大片中才可看到,至今仍有不少人認為虛擬現實技術還是處于想象階段的未來技術。其實,越來越多的VR設備已經實實在在的出現在人們的生活里,VR技術正逐步走向成熟。據傳,現在至少有2000家公司從事VR的開發。
2015年,是虛擬現實展露頭角的一年。索尼的PS VR,三星Gear VR,HTC VIVE,Oculus Rift...這些產品已經從幾年前的雛形狀態,走到了量產階段。從事VR的開發公司也越來越多,虛擬現實設備已經逐漸走入主流消費市場。
其實,虛擬現實并不是這幾年才有的新鮮的科技,早在1838年,英國物理學家查爾斯·惠斯登發明了世界上第一臺立體鏡,即通過兩面角鏡將單個物體反射到人的雙眼中,觀看者感覺是從三個角度觀察圖像。這就是早期虛擬現實的雛形。
虛擬現實具有著巨大的潛力,人們都期待著VR時代的到來。隨著科技巨頭進軍虛擬現實領域的步伐加入,在2016年將有大量的虛擬現實硬件和軟件涌入。媒體也一直在熱炒“2016年是虛擬現實元年”的說法。那么問題來了,虛擬現實要如何在2016年迅速普及呢?下面一起跟隨91門戶小編來看業界媒體是如何看待2016年的VR技術發展。
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