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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是最近幾年很多開始慢慢了解到的一種技術(shù),實(shí)際上現(xiàn)在為止,很多同學(xué)都開始慢慢了解到了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,但是對(duì)于很多人而言,我們還不是很清楚虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)學(xué)起來(lái)到底困不困難,因此很多對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)感興趣的同學(xué)不敢去嘗試,下面小編為大家介紹一下虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)學(xué)起來(lái)的難易程度。
如果你是個(gè)編程新手,我推薦你看《Java DOM編程藝術(shù)》、《Eloquent Java》這兩本;如果你已經(jīng)有一定程度編程經(jīng)驗(yàn),可以直接看《Java語(yǔ)言精粹》。對(duì)于Unity,可以看一下Unity3D官網(wǎng)給出的Roll-a-ball,是個(gè)不錯(cuò)的小教程,可以用它初步熟悉下Unity。看完了這個(gè),就可以直接去Oculus官網(wǎng)的Developer Center學(xué)習(xí)文檔和SDK了。個(gè)人認(rèn)為,學(xué)習(xí)Unity的比較好方式就是自己去嘗試著開發(fā)一個(gè)簡(jiǎn)單的小游戲,在過(guò)程中遇到問(wèn)題的地方就去Google一下,或者去Stackoverflow尋求幫助。其次就是和VR開發(fā)者論壇的朋友們多交流,互幫互助。其次,剛剛上面講的教程都是關(guān)于VR的輸出設(shè)備或者說(shuō)VR頭顯,如果你對(duì)VR輸入設(shè)備感興趣,想開發(fā)VR的UI/UX,Leap Motion是個(gè)不錯(cuò)的選擇(當(dāng)然還有Oculus touch 或者 HTC Vive),可以去leapmotion官方看看開發(fā)者文檔。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)其實(shí)并不是很難,對(duì)于大多數(shù)人而言,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的學(xué)習(xí)還是可以通過(guò)自學(xué)或者是一些培訓(xùn)機(jī)構(gòu)來(lái)完成的。
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